'Gone Home' (2013, Fullbright)

Kas īsti ir videospēles - māksla vai izklaide?
Foto: Publicitātes foto

1995. gadā Keitlina atgriežas vecāku mājās Oregonā pēc ceļojuma pa Eiropu. Keitlina/spēlētājs stāv verandā, durvju priekšā, ārpasaule ir pilnīga tumsa, šķiet, nekas ārpus šī nama nepastāv. Māja ir tukša, priecīgie sagaidītāji (lasi:ģimene) nav manāmi. "Gone Home", ko varētu tulkot kā "atgriezties mājās", ir ieskatīšanās svešas ģimenes šķietami vienkāršajās drāmās, tajos notikumos, kuri tikai to varoņiem ir dramatiski, fundamentāli mainīgi. Naratīva varoņi ir arī nedzīvas lietas - pats ģimenes nams, atmiņu uzplaiksnījumi, mazi artefakti no deviņdesmitajiem - biļetes uz pagrīdes nikno pankmeiteņu koncertiem, audio un video kasetes, pašpalīdzības grāmatas un visi tie mazie nieki mūsu ekspluatētajās telpās, kas stāsta par mums vairāk, nekā mēs būtu gatavi to atzīt. Man patīk par "Gone Home" teikt, ka tas ir interaktīvs, vizuāli veidots Maikla Kaningema (Michael Cunningham) romāns, skrupulozs kādas amerikāņu ģimenes traģēdijas apskats politiskā un sociālā laika nogrieznī.

Publikācijas saturs vai tās jebkāda apjoma daļa ir aizsargāts autortiesību objekts Autortiesību likuma izpratnē, un tā izmantošana bez izdevēja atļaujas ir aizliegta. Vairāk lasi šeit.

Comment Form